Las gafas de Microsoft ya tienen precio
Las gafas de realidad aumentada, capaces de colocar objetos virtuales interactivos en el campo de visión del usuario de la compañía Microsoft, anunciadas en enero de 2015 en un evento centrado en la nueva versión de su sistema operativo Microsoft, ya tienen precio y fecha de estreno, aunque sólo en su versión destinada a desarrolladores.
Las mismas son capaces de reconocer comandos de voz y gestos realizados con las manos en el espacio e incluyen varias herramientas para creación y manipulación de «hologramas». También permiten crear pantallas sobre cualquier pared o superficie, por ejemplo, para ver una película o jugar a un juego convencional.
La compañía permitirá reservar un par de gafas a partir de mañana en su web a cambio de 3.000 dólares (2.759 euros al cambio actual). Los envíos de las primeras unidades coincidirán con el evento internacional para desarrolladores BUILD que la compañía tiene previsto celebrar en San Francisco a finales del mes de marzo.
Esta versión de Hololens no será la misma que la empresa tiene previsto lanzar al mercado para consumidores y empresas más adelante y que presumiblemente tendrá un precio menor.
Centrará en el mercado empresarial
Es un modelo destinado a aquellas empresas y programadores interesados en crear las primeras aplicaciones de realidad aumentada compatibles con el dispositivo. Esta misma estrategia fue la que usó Google con sus gafas inteligentes, Glass, un producto que finalmente ha dirigido al mercado empresarial y que aún permanece en desarrollo.
Aunque el precio es elevado, las gafas no necesitan de un PC adicional para funcionar, como sí ocurre con algunos de los cascos de realidad virtual que se han anunciado en las últimas semanas. Los sistemas Oculus Rift, de Facebook, y Vive, de HTC y Steam, llegaran a las tiendas en pocos meses con precios superiores a los 700 euros pero para poder disfrutar de los juegos con calidad tienen que estar conectadas a un PC de elevada potencia gráfica.
El mercado de las gafas de Microsoft es también algo diferente. Mientras Oculus Rift y HTC Vive transportan al usuario a un realidad virtual, un mundo sintético, Hololens se centra en la conocida como realidad aumentada, la superposición de imágenes y objetos digitales -que Microsoft denomina «hologramas», dentro del campo de visión del usuario.
Alcance Innovador
Gracias a ellas los ingenieros de la agencia espacial han conseguido «pasear» por la superficie de Marte usando las fotografías y mapas de alta resolución capturada por las sondas y satélite que hay en el planeta rojo.
«Es el dispositivo de computación más avanzado del mundo», ha asegurado Alex Kipman, responsable de la división que ha llevado a cabo el desarrollo de las gafas.
Permitirán usar aplicaciones comunes de PC con ventanas flotantes sobre el campo de visión pero también jugar a juegos o disfrutar de experiencias más complejas que mezclen objetos reales con virtuales y permitirán grabar vídeo y tomar fotografías.
Las gafas, que pesan unos 579 gramos, tienen una batería interna con energía suficiente para tres horas de uso continuo y Microsoft incluye varias aplicaciones y juegos. HoloStudio, por ejemplo, permitirá crear objetos y dibujos en 3D.
Una versión de Skype específicamente creada para este dispositivo facilitará a dos usuarios trabajar de forma conjunta sobre un objeto físico real o un modelo digital. Una tercera Aplicación, HoloTours, transportará al usuario a distintos lugares de interés de todo el planeta.
Gran pantalla
Para finalizar Microsoft también dio a conocer la Hub, una inmensa pizarra digital táctil de 84 pulgadas para empresas que funciona con Windows 10 que se puede utilizar para trabajar sobre documentos de forma conjunta en reuniones o colaborar de forma remota a través de Skype. La pantalla incluye varias cámaras de vídeo y es compatible con un puntero inteligente.